3dsmax如何画逐渐变细(上粗下细)的结构

 时间:2026-05-05 13:02:22

1、第一种方法:均匀缩放。

(1)     画基本模型,圆柱,右键转换成可编辑多边形。选中伐昆慎面层级,去掉需要变细包何的那头的面。

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2、(2)     点层级,打开软选择,根据廊段模型整体的长度,调整软选择的参数

(3)     选中去掉的面的所有点,均匀缩放,即可

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1、第二种方法:推理修改器

(1)     画基本模型,圆柱,右键转换成可编辑多边形。选中面层级,去掉需要变细的那头的面。

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2、(2)     点层级,打开软选择,根据模型整体的长度,调整软选择的参数

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3、(3)     选中去掉的面的所有点,添加推力修改器,调整参数如图,即可如图。

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1、第三种方法:FD2*2*2

(1)     画基本模型,圆柱

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2、(2)     添加修改器FD2*2*2

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3、(3)     选中修改器FD2*2*2-控制点层级,对需要变细的面进行缩放即可

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